Eğitim Hakkında

Bu eğitimin amacı, katılımcılara üç boyutlu (3B) tasarım ve 3B yazıcı teknolojileri hakkında temel düzeyde bilgi ve beceri kazandırmaktır. Eğitim süresince katılımcılar,teknik çizim okuma becerileri geliştirerek Tinkercad platformunu etkin biçimde kullanacak; kendi dijital modellerini oluşturma, basit nesneleri modelleme ve 3Bbaskıya uygun tasarımlar üretme konularında yetkinlik kazanacaklardır.

4.200,00
Incl VAT

Stokta yok

Eğitim Hakkında

4 haftalık program boyunca Tinkercad ile üç boyutlu tasarımın temellerini öğrenip kendi dijital modellerinizi oluşturacak, basit nesneleri ve okul projelerini 3B baskıya uygun hâle getirme becerisi kazanacaksınız.

Temel geometri ve bilgisayar kullanım bilginizle; bayrak, ev, bardak, vazo gibi örnekler üzerinden pratik yaparak hem uzamsal düşünme yeteneğinizi geliştirecek hem de 3B yazıcı teknolojileri hakkında bilgi sahibi olacaksınız.

3-4. sınıf öğrencilerine uygun, interaktif ve uygulamalı bu eğitimle, dijital üretim süreçlerinde özgün tasarımlar yaratmaya hazır hale geleceksiniz.

Süre ve Format

Eğitim Hedefleri

  • Günlük hayatta karşılaşılan basit nesnelerin dijital ortamda üç boyutlu olarak modellenmesini gerçekleştirebilir.
  • Tinkercad platformunu kullanarak özgün tasarımlar oluşturabilir.
  • 3B yazıcı teknolojileri hakkında temel bilgiye sahip olur ve tasarımlarını baskıya
    uygun şekilde düzenleyebilir.
  • Dijital üretim süreçlerinde temel düzeyde modelleme ve problem çözme becerisi
    geliştirir.

Eğitim İçeriği

  • Giriş ve Tanıtım:

    • Eğitimin amacı ve akışı hakkında kısa bilgilendirme

    • 3B yazıcı teknolojilerinin kullanım alanları (eğitim, tasarım, prototipleme vb.)

  • Tinkercad Arayüzü:

    • Tinkercad’e kayıt ve oturum açma adımları

    • Çalışma alanı (workplane), araç çubukları ve menülerin tanıtımı

    • Temel şekiller (primitifler), hizalama ve gruplama araçları

  • Örnek Modellerin İncelenmesi:

    • Hazır basit tasarım örneklerinin açılması ve parçaların nasıl oluşturulduğunun adım adım gösterimi

    • Öğrencilerin merak ettikleri soruların cevaplanması ve kısa pratik

  • Modelleme Hazırlığı:

    • Simetri kavramının önemi: ortalama eksen belirleme

    • Renk paleti: kırmızı ve beyaz renklerin seçimi, boyama araçlarının kullanımı

    • Ay ve Yıldız Oluşturma:

      • Yıldız:

        • Tinkercad’de “Star” (Yıldız) şeklinin seçilmesi (yoksa “Polygon” ile 5 köşeli yıldız oluşturma adımları)

        • Yıldızın boyut ayarlarının yapılması (kenar uzunluğu, kalınlık)

        • Silindirle veya düzlemle hizalama (simetri noktalarının yakalanması)

      • Ay (Hilal):

        • İki adet silindir (bir büyük, bir küçük) kullanarak iç içe hilal şekli oluşturma

        • Küçük silindiri kesme (hole) olarak işaretleyip büyük silindirin içinden çıkarma

        • Hilal şeklinin istenen açıda döndürülmesi ve hizalanması

  • Planlama ve Ön Hazırlık:

      • Basit bir ev tasarımı için temel geometrik şekillerin (box, prism, roof) tanıtımı

      • Ölçüler: Evin taban boyutunun (örneğin 20×15 birim) belirlenmesi

    • Duvar ve Taban Oluşturma:

      • Taban (Foundation): “Box” şekli ile zemin kutusu oluşturma, 2 birim kalınlığında

      • Dış Duvarlar: Yüksekliği 10 birim, kalınlığı 1 birim olacak şekilde dört “Box” ile dış duvarların inşa edilmesi

      • Duvarların hizalanması (align tool) ve duvar birleşim noktalarının pürüzsüzleştirilmesi

    • Çatı Tasarımı:

      • “Roof” (Çatı) şeklinin seçilmesi veya iki eşit “Triangle Prism” (“Tic Tac Shape”) ile çatıyı oluşturma

      • Çatının açısının ve genişliğinin duvar genişliğiyle uyumlu hale getirilmesi

    • Kapı ve Pencerelerin Eklenmesi:

      • Kapı: “Box” şekliyle istenen boyutta (örneğin 4×8 birim) boşluk oluşturma, bu kutuyu “Hole” olarak belirleyip duvara yerleştirme

      • Pencere: Küçük “Box” veya “Tube” kullanarak içinden kesilen pencere boşluğu, 3×3 birim gibi

      • Pencere ve kapı boşluklarını hizalayarak duvarın tam ortasına veya uygun yüksekliğe yerleştirme

    • Ek Detaylar ve Boyama:

      • Pencere Camları: “Box” şekliyle ince bir tabaka oluşturup şeffaf renk atama

      • Kapı Kolu: Küçük bir silindir (Cylinder) kullanarak kapı kollarını tasarlama

      • Dış Cephe Boyama: Duvarları açık gri, çatıyı kırmızı veya kahverengi renge boyama

    • Bütünleştirme ve Öğrenci Çalışması:

      • Öğrencilerin adımları takip ederek kendi ev modelini oluşturmaları

      • Eğitmenin her aşamada dönüt vermesi: hizalama, orantı, estetik öneriler

      • Son 15 dakika, tamamlanan tasarımların paylaşılması ve grup içinde kısa değerlendirme

  • Temel Şekillerin Kullanımı:

      • “Cylinder” (Silindir) ile bardak gövdesi oluşturma: dış çember çapı ve yüksekliği belirleme (örneğin çap 6 birim, yükseklik 10 birim)

      • Bardak içi için daha küçük çaplı bir silindir oluşturarak “Hole” özelliğiyle iç kısmı boşaltma (örneğin iç çap 5.5 birim)

    • Sap ve Tasarım Detayları:

      • Bardak sapı için “Torus” (Halka) veya ince bir “Cylinder” kullanarak sap ekleme

      • Sapı doğru konumlandırma ve hizalama (sapın bardak gövdesine tam olarak yapışması)

    • Renk ve Malzeme Seçimi:

      • Bardak gövdesi için renk seçimi (mavi, yeşil vb.)

      • Sap veya süslemeler için farklı renkler atama

    • Öğrenci Uygulaması:

      • Her öğrenci adımları izleyerek kendi bardak tasarımını oluşturur

      • Eğitmen, boyut ve açıklık oranlarını kontrol eder, teknik sorunları çözer

  • Vazo Tasarımı (1 saat)

    • Temel Geometrik Formlar:

      • Alt Kısım: “Cylinder” ile vazonun tabanını oluşturma (örneğin alt çap 4 birim, yükseklik 1 birim)

      • Göbek: Üst çapı alt çaptan biraz daha geniş bir “Cylinder” veya “Cone” kullanarak gövde kısmını oluşturma (örneğin üst çap 6 birim, yükseklik 8 birim)

      • Boyun: Vazonun daralan kısmını temsil eden küçük “Cylinder” (çap 3 birim, yükseklik 2 birim)

    • Biçim ve Estetik:

      • Gövdeye eğimli form vermek için “Taper” özelliğini kullanma (Tinkercad’in “Scale” ayarlarıyla üç boyutlu inceltme)

      • “Hole” olarak seçilen daha küçük bir koni yerleştirerek vazonun içini boşaltma

    • Desen ve Süsleme:

      • “Cylinder” veya “Sphere” kullanarak vazonun kenarına basit kabartma desenler ekleme (küçük küreleri gövde boyunca hizalayarak dekoratif doku oluşturma)

      • Vazonun dış yüzeyine çizgi çeken basit “Box” şekilleriyle yatay şeritler oluşturma

    • Renk ve Materyal:

      • Materyal hissi vermek için metalik gri veya pastel tonlar seçme

      • Öğrencilerin kendi zevklerine göre renk kombinasyonları denemesi

    • Öğrenci Uygulaması ve Paylaşım:

      • Her öğrenci adımları uygulayarak kendi vazo modelini tasarlar

      • Eğitmen, estetik ve teknik önerilerde bulunur; biten tasarımlar sınıf içinde küçük bir sunumla paylaşılır

  • Proje Planlama (15 dk):

    • Öğrencilerden, eklemli yıldız modelinin hangi parçalarla oluşturulacağını planlamaları istenir

    • Eğitmen, basit bir iskelet yapısı (merkez disk + 5 çıkıntı kol) önerir

  • Parçaların Oluşturulması (30 dk):

    • Merkez Disk: “Cylinder” ile 3 birim çapında ve 1 birim kalınlıkta bir merkez platform

    • Yıldız Kolları: Beş adet ince “Box” veya “Cylinder” kullanarak aynı uzunlukta kollar oluşturma (örneğin 1×1×6 birim)

    • Her kolun ucuna küçük bir “Sphere” veya “Cylinder” ekleyerek topuz veya mil bağlantısı hazırlama

  • Eklem Mekanizması (30 dk):

    • Merkezi diskin kenarına beş noktada küçük “Cylinder” (pin) oluşturma (çap 1 birim, uzunluk 0.5 birim), bunlar eklem noktaları olacak

    • Yıldız kollarının iç kısmına, pinlerin geçebileceği kadar boşluk açmak için “Hole” olarak tanımlanacak “Cylinder” çizme (çap 1.1 birim, uzunluk kol kalınlığı kadar)

    • Pinlerin ve kol boşluklarının hizalanması; kolu pinden takıp çevirebilecekleri şekilde konumlandırma

    • Kolların merkeze doğru açısal olarak yerleştirilmesi: her bir kol 72°’lik aralıklarla döndürülerek hizalanır

  • Hareket Kontrolü ve Test (20 dk):

    • Öğrencilerin, yıldızın kollarını tıklayıp döndürerek hareket edip etmediklerini test etmeleri

    • Eğitmen, pin ek yerlerinde sürtünme veya hizalama hatası varsa düzeltmeleri sağlar

  • Dekoratif Dokunuşlar (15 dk):

    • Yıldız kollarının üzerine ince bir “Box” ile kabartma motifler ekleme (desen oluşturma)

    • Renk seçimi: her kol farklı renge boyanarak görsel çeşitlilik kazandırma

  • Final Sunum ve Değerlendirme (10 dk):

    • Öğrenciler, eklemli yıldız modellerini sırayla gösterir ve hangi adımları izlediklerini kısaca açıklar

    • Eğitmen, modelin hareket kabiliyeti, estetik ve teknik başarılarına dair geri bildirim verir

    • Eksik kalan veya geliştirilmesi gereken noktalar üzerinde kısa bir değerlendirme

Çocuklar için Robotik Kodlama – 3D Tinkercad Eğitimi için 2 değerlendirme

Henüz değerlendirme yapılmadı.

“Çocuklar için Robotik Kodlama – 3D Tinkercad Eğitimi” için yorum yapan ilk kişi siz olun

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

The latest courses

Çocuklar için Robotik Kodlama – 3D Tinkercad Eğitimi
This website uses cookies to improve your experience. By using this website you agree to our Data Protection Policy.
Read more